NVIDIA TITAN V CEO Edition contre AMD Radeon Pro Vega II
Quelle est la différence entre NVIDIA TITAN V CEO Edition et AMD Radeon Pro Vega II. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GV100 | Nom du GPU | Vega 20 |
| Volta | Architecture | GCN 5.1 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 12 nm | Gravure | 7 nm |
| 21,100 million | Transistors | 13,230 million |
| 815 mm² | Taille du die | 331 mm² |
Carte graphique
| Jun 21st, 2018 | Date de lancement | Jun 3rd, 2019 |
| GeForce 10 | Famille | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 32 GB | Taille de la mémoire | 32 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 4096 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
| 868.4 GB/s | Bande passante | 825.3 GB/s |
Performance
| 186.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 110.1 GPixel/s |
| 465.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 440.3 GTexel/s |
| 29.80 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 28.18 TFLOPS (2:1) |
| 14.90 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 14.09 TFLOPS |
| 7.450 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 880.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1200 MHz | Fréquence de base | 1574 MHz |
| 1455 MHz | Fréquence Boost | 1720 MHz |
| 848 MHz 1696 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 806 MHz 1612 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 5120 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
| 320 | TMUs | 256 |
| 128 | ROPs | 64 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 6 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Quad-slot |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 475 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 850 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| PG500 SKU 0 | Numéro du conseil | MW672ZM/A |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.4 |