AMD Radeon RX 460 1024SP contre AMD Radeon R7 265X OEM
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 460 1024SP et AMD Radeon R7 265X OEM. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Baffin | Nom du GPU | Curacao |
| Baffin XT | Numéro de modèle | Curacao PRO (215-0848000) |
| GCN 4.0 | Architecture | GCN 1.0 |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 3,000 million | Transistors | 2,800 million |
| 123 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
| Jan 17th, 2017 | Date de lancement | Aug 12th, 2014 |
| Arctic Islands (RX 400) | Famille | Volcanic Islands (R7 200) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| Pirate Islands | Prédécesseur | Sea Islands |
| PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 112.0 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
| 19.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.60 GPixel/s |
| 76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 74.00 GTexel/s |
| 2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.368 TFLOPS |
| 153.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1090 MHz | Fréquence de base | 900 MHz |
| 1200 MHz | Fréquence Boost | 925 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 64 | TMUs | 80 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 16 | Unités de calcul | 20 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 170 mm 6.7 inches | Longueur | 210 mm 8.3 inches |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |