AMD Radeon RX 470 contre AMD Radeon RX 580 Mobile
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 470 et AMD Radeon RX 580 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Ellesmere | Nom du GPU | Polaris 20 |
| Polaris 10 PRO (215-0876204) | Numéro de modèle | Polaris 20M XT |
| GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
| GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
| 14 nm | Gravure | 14 nm |
| 5,700 million | Transistors | 5,700 million |
| 232 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
| Aug 4th, 2016 | Date de lancement | Apr 18th, 2017 |
| Arctic Islands (RX 400) | Famille | Mobility Radeon (RX M500) |
| Active | État de la production | Active |
| Pirate Islands | Prédécesseur | Crystal System |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 211.2 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
| 38.59 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 34.46 GPixel/s |
| 154.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 155.1 GTexel/s |
| 4.940 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 4.963 TFLOPS (1:1) |
| 4.940 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.963 TFLOPS |
| 308.7 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 310.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 926 MHz | Fréquence de base | 1000 MHz |
| 1206 MHz | Fréquence Boost | 1077 MHz |
| 1650 MHz 6.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
| 128 | TMUs | 144 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 32 | Unités de calcul | 36 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | MXM Module |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |