AMD Radeon RX 6700 contre NVIDIA Tesla P10
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 6700 et NVIDIA Tesla P10. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 18894 | PassMark G3D | 7225 |
| 1019 | PassMark G2D | 572 |
Processeur graphique (GPU)
| Navi 22 | Nom du GPU | GP102 |
| RDNA 2.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 16 nm |
| 17,200 million | Transistors | 11,800 million |
| 335 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
| 2021 | Date de lancement | Sep 13th, 2016 |
| Navi II (RX 6000) | Famille | Tesla (Pxx) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 192 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 384.0 GB/s | Bande passante | 694.3 GB/s |
Performance
| 160.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 143.3 GPixel/s |
| 360.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 358.3 GTexel/s |
| 23.04 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 179.2 GFLOPS (1:64) |
| 11.52 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 11.47 TFLOPS |
| 720.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 358.3 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 2200 MHz | Fréquence de base | 1025 MHz |
| 2500 MHz | Fréquence Boost | 1493 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
| 144 | TMUs | 240 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 128 KB per Array | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 3 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 110 mm 4.3 inches | Largeur | 97 mm 3.8 inches |
| 180 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.4 |