AMD Radeon RX Vega Nano contre AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega Nano et AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Vega 10 | Nom du GPU | Vega 10 |
| Vega 10 XT (215-0894200) | Numéro de modèle | Vega 10 XTX LCS |
| GCN 5.0 | Architecture | GCN 5.0 |
| GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
| 14 nm | Gravure | 14 nm |
| 12,500 million | Transistors | 12,500 million |
| 495 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
| Never Released | Date de lancement | Jul 13th, 2017 |
| Vega (RX Vega) | Famille | Radeon Pro (Vega Series) |
| unknown | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 2048 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
| 409.6 GB/s | Bande passante | 483.8 GB/s |
Performance
| 98.94 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 102.4 GPixel/s |
| 395.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 409.6 GTexel/s |
| 12.66 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 13.11 TFLOPS |
| 791.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1247 MHz | Fréquence de base | 1382 MHz |
| 1546 MHz | Fréquence Boost | 1600 MHz |
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Unités de calcul | 64 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 152 mm 6 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 175 W | Consommation typique de la carte | 375 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 750 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |