NVIDIA TITAN V contre NVIDIA TITAN V CEO Edition
Quelle est la différence entre NVIDIA TITAN V et NVIDIA TITAN V CEO Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GV100 | Nom du GPU | GV100 |
| Volta | Architecture | Volta |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 12 nm | Gravure | 12 nm |
| 21,100 million | Transistors | 21,100 million |
| 815 mm² | Taille du die | 815 mm² |
Carte graphique
| Dec 7th, 2017 | Date de lancement | Jun 21st, 2018 |
| GeForce 10 | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 900 | Prédécesseur | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 12 GB | Taille de la mémoire | 32 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 3072 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
| 651.3 GB/s | Bande passante | 868.4 GB/s |
Performance
| 139.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 186.2 GPixel/s |
| 465.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 465.6 GTexel/s |
| 29.80 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 29.80 TFLOPS (2:1) |
| 14.90 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 14.90 TFLOPS |
| 7.450 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 7.450 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
| 1200 MHz | Fréquence de base | 1200 MHz |
| 1455 MHz | Fréquence Boost | 1455 MHz |
| 848 MHz 1696 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 5120 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 5120 |
| 320 | TMUs | 320 |
| 96 | ROPs | 128 |
| 96 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
| 4.5 MB | Cache L2 | 6 MB |
| 80 | Clusters SM | 80 |
| 640 | Cœurs Tensor | 640 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 40 mm 1.6 inches | Hauteur | 40 mm 1.6 inches |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG500 SKU 0 | Numéro du conseil | PG500 SKU 0 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.6 |
| 7.0 | CUDA | 7.0 |