Сравнение NVIDIA GeForce MX110 и NVIDIA GeForce 930MX
В чем разница между NVIDIA GeForce MX110 и NVIDIA GeForce 930MX. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 1486 | PassMark G3D | 1324 |
| 198 | PassMark G2D | 193 |
| 516 | 3DMark Time Spy | 540 |
| 1652 | 3DMark Fire Strike | 1389 |
| 772 | 3DMark Fire Strike Extreme | 819 |
| 6352 | 3DMark Night Raid | 5774 |
Графический процессор (GPU)
| GM108 | Кодовое название графического процессора | GM108 |
| N16V-GMR1-A1 | Вариант GPU | N16S-GMR |
| Maxwell | Архитектура | Maxwell |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| unknown | Число транзисторов | unknown |
| unknown | Площадь кристалла | unknown |
Видеокарта
| Nov 17th, 2017 | Дата выхода | Mar 1st, 2016 |
| GeForce MX (1xx) | Семейство | GeForce 900M |
| Active | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x8 |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 64 bit | Разрядность шины памяти | 64 bit |
| 40.10 GB/s | Пропускная способность памяти | 14.40 GB/s |
Производительность
| 8.048 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 8.160 GPixel/s |
| 24.14 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 24.48 GTexel/s |
| 772.6 GFLOPS | Производительность FP32 | 783.4 GFLOPS |
| 24.14 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 24.48 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 978 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 952 MHz |
| 1006 MHz | Турбочастота | 1020 MHz |
| 1253 MHz 5 Gbps effective | Частота работы памяти | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Конфигурация рендера
| 384 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 384 |
| 24 | Текстурные блоки | 24 |
| 8 | Блоки растеризации | 8 |
| 64 KB (per SMM) | Кэш L1 | 64 KB (per SMM) |
| 1024 KB | Кэш L2 | 1024 KB |
Совместимость и размеры
| IGP | Совместимый слот | MXM Module |
| 30 W | Энергопотребление (TDP) | 17 W |
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| None | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 5.0 | CUDA | 5.0 |