Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q и NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q и NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 2979 | 3DMark Time Spy | 2072 |
| 1329 | 3DMark Time Spy Extreme | 403 |
| 6838 | 3DMark Fire Strike | 4206 |
| 18444 | 3DMark Night Raid | 15553 |
Графический процессор (GPU)
| TU117 | Кодовое название графического процессора | TU117 |
| Turing | Архитектура | Turing |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 12 nm | Технологический процесс | 12 nm |
| 4,700 million | Число транзисторов | 4,700 million |
| 200 mm² | Площадь кристалла | 200 mm² |
Видеокарта
| Apr 23rd, 2019 | Дата выхода | Aug 25th, 2020 |
| GeForce 16 Mobile | Семейство | GeForce MX (4xx) |
| Active | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 4.0 x4 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 128 bit | Разрядность шины памяти | 64 bit |
| 112.1 GB/s | Пропускная способность памяти | 64.00 GB/s |
Производительность
| 39.84 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 40.80 GPixel/s |
| 79.68 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 71.40 GTexel/s |
| 5.100 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 4.570 TFLOPS (2:1) |
| 2.550 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.285 TFLOPS |
| 79.68 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 71.40 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1020 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1035 MHz |
| 1245 MHz | Турбочастота | 1275 MHz |
| 1751 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1024 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 896 |
| 64 | Текстурные блоки | 56 |
| 32 | Блоки растеризации | 32 |
| 64 KB (per SM) | Кэш L1 | 64 KB (per SM) |
| 1024 KB | Кэш L2 | 512 KB |
| 16 | Потоковые мультипроцессоры | 14 |
Совместимость и размеры
| 30 W | Энергопотребление (TDP) | 31 W |
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| None | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |