Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER и AMD Radeon Pro 5500M
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER и AMD Radeon Pro 5500M. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 4809 | 3DMark Time Spy | 3674 |
| 2187 | 3DMark Time Spy Extreme | 1704 |
| 10670 | 3DMark Fire Strike | 9086 |
| 5204 | 3DMark Fire Strike Extreme | 4710 |
| 2369 | 3DMark Fire Strike Ultra | 2604 |
| 31413 | 3DMark Night Raid | 31096 |
Графический процессор (GPU)
| TU116 | Кодовое название графического процессора | Navi 14 |
| TU116-250-KA-A1 | Вариант GPU | Navi 14 ULA |
| Turing | Архитектура | RDNA 1.0 |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 12 nm | Технологический процесс | 7 nm |
| 6,600 million | Число транзисторов | 6,400 million |
| 284 mm² | Площадь кристалла | 158 mm² |
Видеокарта
| Nov 22nd, 2019 | Дата выхода | Nov 13th, 2019 |
| GeForce 16 | Семейство | Radeon Pro Mac (Navi Mobile) |
| Active | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 4.0 x8 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 128 bit | Разрядность шины памяти | 128 bit |
| 192.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 192.0 GB/s |
Производительность
| 55.20 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 46.40 GPixel/s |
| 138.0 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 139.2 GTexel/s |
| 8.832 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 8.909 TFLOPS (2:1) |
| 4.416 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.454 TFLOPS |
| 138.0 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 278.4 GFLOPS (1:16) |
Частоты
| 1530 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1000 MHz |
| 1725 MHz | Турбочастота | 1450 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Частота работы памяти | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1280 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1536 |
| 80 | Текстурные блоки | 96 |
| 32 | Блоки растеризации | 32 |
| 1024 KB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| 100 W | Энергопотребление (TDP) | 85 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| 1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |