Сравнение AMD Radeon RX 470D и NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
В чем разница между AMD Radeon RX 470D и NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| Ellesmere | Кодовое название графического процессора | GK104 |
| Polaris 10 PROD | Вариант GPU | GK104-400-A2 |
| GCN 4.0 | Архитектура | Kepler |
| GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
| 14 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| 5,700 million | Число транзисторов | 3,540 million |
| 232 mm² | Площадь кристалла | 294 mm² |
Видеокарта
| Oct 21st, 2016 | Дата выхода | Apr 3rd, 2013 |
| Arctic Islands (RX 400) | Семейство | GeForce 600 |
| Active | Производство | End-of-life |
| Pirate Islands | Предшественник | GeForce 500 |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 2.0 x16 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 211.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 192.3 GB/s |
Производительность
| 38.59 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 33.86 GPixel/s |
| 135.1 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 135.4 GTexel/s |
| 4.322 TFLOPS | Производительность FP32 | 3.250 TFLOPS |
| 270.1 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 135.4 GFLOPS (1:24) |
Частоты
| 926 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1006 MHz |
| 1206 MHz | Турбочастота | 1058 MHz |
| 1650 MHz 6.6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1792 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1536 |
| 112 | Текстурные блоки | 128 |
| 32 | Блоки растеризации | 32 |
| 16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | Кэш L2 | 512 KB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Длина | 254 mm 10 inches |
| 120 W | Энергопотребление (TDP) | 195 W |
| 300 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin |
Поддержка API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |