Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3050 и NVIDIA GeForce GTX 970
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 3050 и NVIDIA GeForce GTX 970. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GA107 | Кодовое название графического процессора | GM204 |
| GA107-300-A1 | Вариант GPU | GM204-200-A1 |
| Ampere | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| Samsung | Производитель | TSMC |
| 8 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| unknown | Число транзисторов | 5,200 million |
| unknown | Площадь кристалла | 398 mm² |
Видеокарта
| 2021 | Дата выхода | Sep 19th, 2014 |
| GeForce 30 | Семейство | GeForce 900 |
| Active | Производство | End-of-life |
| GeForce 20 | Предшественник | GeForce 700 |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 128 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 224.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 224.4 GB/s |
Производительность
| 69.60 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 65.97 GPixel/s |
| 125.3 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 122.5 GTexel/s |
| 8.018 TFLOPS | Производительность FP32 | 3.920 TFLOPS |
| 125.3 GFLOPS (1:64) | Производительность FP64 | 122.5 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1545 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1050 MHz |
| 1740 MHz | Турбочастота | 1178 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Частота работы памяти | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 2304 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1664 |
| 72 | Текстурные блоки | 104 |
| 40 | Блоки растеризации | 56 |
| 128 KB (per SM) | Кэш L1 | 48 KB (per SMM) |
| 2 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 242 mm 9.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Ширина | 111 mm 4.4 inches |
| 90 W | Энергопотребление (TDP) | 148 W |
| 250 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin |
Поддержка API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 5.2 |