Сравнение NVIDIA GeForce GTX 980 Ti и AMD Radeon RX 580

В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 980 Ti и AMD Radeon RX 580. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.

Тесты в бенчмарках

57383DMark Time Spy4474
28813DMark Time Spy Extreme2033
156323DMark Fire Strike12133
86263DMark Fire Strike Extreme6192
47403DMark Fire Strike Ultra3264
403593DMark Wild Life28806
118983DMark Wild Life Extreme8940
334483DMark Night Raid29534

Графический процессор (GPU)

GM200Кодовое название графического процессораPolaris 20
GM200-310-A1Вариант GPUPolaris 20 XTX
(215-0910038)
Maxwell 2.0АрхитектураGCN 4.0
TSMCПроизводительGlobalFoundries
28 nmТехнологический процесс14 nm
8,000 millionЧисло транзисторов5,700 million
601 mm²Площадь кристалла232 mm²

Видеокарта

Jun 2nd, 2015Дата выходаApr 18th, 2017
GeForce 900СемействоPolaris
(RX 500)
ActiveПроизводствоActive
649 USDЦена на старте продаж229 USD
GeForce 700ПредшественникArctic Islands
PCIe 3.0 x16Интерфейс шины данныхPCIe 3.0 x16

Память

6 GBМакс. объем памяти8 GB
GDDR5Тип памятиGDDR5
384 bitРазрядность шины памяти256 bit
336.6 GB/sПропускная способность памяти256.0 GB/s

Производительность

103.3 GPixel/sПиксельная скорость заполнения42.88 GPixel/s
189.4 GTexel/sТекстурная скорость заполнения193.0 GTexel/s
6.060 TFLOPSПроизводительность FP326.175 TFLOPS
189.4 GFLOPS (1:32)Производительность FP64385.9 GFLOPS (1:16)

Частоты

1000 MHzШтатная частота работы видеочипа1257 MHz
1076 MHzТурбочастота1340 MHz
1753 MHz
7 Gbps effective
Частота работы памяти2000 MHz
8 Gbps effective

Конфигурация рендера

2816Потоковые процессоры / Ядра CUDA2304
176Текстурные блоки144
96Блоки растеризации32
48 KB (per SMM)Кэш L116 KB (per CU)
3 MBКэш L22 MB

Совместимость и размеры

Dual-slotСовместимый слотDual-slot
267 mm
10.5 inches
Длина241 mm
9.5 inches
250 WЭнергопотребление (TDP)185 W
600 WРекомендуемый блок питания450 W
1x DVI
1x HDMI
3x DisplayPort
Видеоразъемы1x HDMI
3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pinДополнительный разъем питания1x 8-pin
PG600 SKU 30Номер платыC940,
D009-04

Поддержка API

12 (12_1)DirectX12 (12_0)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL2.1
1.1Vulkan1.2
6.4Шейдерная модель6.4