Сравнение NVIDIA GeForce GTX 980 и AMD Radeon RX 570X
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 980 и AMD Radeon RX 570X. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GM204 | Кодовое название графического процессора | Polaris 20 |
| GM204-400-A1 | Вариант GPU | Polaris 20 XL (215-0910052) |
| Maxwell 2.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| TSMC | Производитель | GlobalFoundries |
| 28 nm | Технологический процесс | 14 nm |
| 5,200 million | Число транзисторов | 5,700 million |
| 398 mm² | Площадь кристалла | 232 mm² |
Видеокарта
| Sep 19th, 2014 | Дата выхода | Apr 11th, 2018 |
| GeForce 900 | Семейство | Polaris (RX 500X) |
| End-of-life | Производство | Active |
| GeForce 700 | Предшественник | Polaris |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 224.4 GB/s | Пропускная способность памяти | 224.0 GB/s |
Производительность
| 77.82 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 39.81 GPixel/s |
| 155.6 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 159.2 GTexel/s |
| 4.981 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.095 TFLOPS |
| 155.6 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 318.5 GFLOPS (1:16) |
Частоты
| 1127 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1168 MHz |
| 1216 MHz | Турбочастота | 1244 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 2048 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2048 |
| 128 | Текстурные блоки | 128 |
| 64 | Блоки растеризации | 32 |
| 48 KB (per SMM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
| 165 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
| 450 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
| PG401 | Номер платы | D000 |
Поддержка API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |