Сравнение NVIDIA GeForce PCX 5300 и ATI Mobility Radeon 9550
В чем разница между NVIDIA GeForce PCX 5300 и ATI Mobility Radeon 9550. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 6 | PassMark G3D | 30 |
| 197 | PassMark G2D | 166 |
Графический процессор (GPU)
| NV37 | Кодовое название графического процессора | M12 |
| Rankine | Архитектура | Rage 9 |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 150 nm | Технологический процесс | 130 nm |
| 45 million | Число транзисторов | 76 million |
| 91 mm² | Площадь кристалла | 92 mm² |
Видеокарта
| Feb 17th, 2004 | Дата выхода | Jun 1st, 2004 |
| GeForce PCX | Семейство | M1x (Mobility 9000) |
| End-of-life | Производство | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Предшественник | M9 |
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс шины данных | AGP 4x |
Память
| 128 MB | Макс. объем памяти | 64 MB |
| DDR | Тип памяти | DDR |
| 128 bit | Разрядность шины памяти | 64 bit |
| 6.400 GB/s | Пропускная способность памяти | 3.888 GB/s |
Производительность
| 1.000 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 1.000 GPixel/s |
| 125.0 MVertices/s | Вершинная скорость заполнения | 125.0 MVertices/s |
| 1.000 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 1.000 GTexel/s |
Частоты
| 200 MHz 400 Mbps effective | Частота работы памяти | 243 MHz 486 Mbps effective |
| 250 MHz | Частота GPU | 250 MHz |
Конфигурация рендера
| 4 | Текстурные блоки | 4 |
| 4 | Блоки растеризации | 4 |
| 4 | Пиксельные шейдеры | 4 |
| 2 | Вершинные шейдеры | 2 |
Совместимость и размеры
| unknown | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
| 9.0a | DirectX | 9.0 |
| 1.5 (2.1) | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Пиксельный шейдер | 2.0 |
| 2.0a | Вершинный шейдер | 2.0 |