Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile и AMD Radeon RX 580 2048SP
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile и AMD Radeon RX 580 2048SP. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 12236 | PassMark G3D | 7828 |
| 539 | PassMark G2D | 662 |
Графический процессор (GPU)
| GA106 | Кодовое название графического процессора | Polaris 20 |
| Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
| Samsung | Производитель | GlobalFoundries |
| 8 nm | Технологический процесс | 14 nm |
| 13,250 million | Число транзисторов | 5,700 million |
| 276 mm² | Площадь кристалла | 232 mm² |
Видеокарта
| Jan 12th, 2021 | Дата выхода | Oct 15th, 2018 |
| GeForce 30 Mobile | Семейство | Polaris (RX 500) |
| Active | Производство | Active |
| GeForce 20 Mobile | Предшественник | Arctic Islands |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 6 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 192 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 336.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 224.0 GB/s |
Производительность
| 68.40 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 41.09 GPixel/s |
| 171.0 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 164.4 GTexel/s |
| 10.94 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 5.259 TFLOPS (1:1) |
| 10.94 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.259 TFLOPS |
| 171.0 GFLOPS (1:64) | Производительность FP64 | 328.7 GFLOPS (1:16) |
Частоты
| 900 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1168 MHz |
| 1425 MHz | Турбочастота | 1284 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Частота работы памяти | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 3840 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2048 |
| 120 | Текстурные блоки | 128 |
| 48 | Блоки растеризации | 32 |
| 128 KB (per SM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
| 3 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| 80 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin |
Поддержка API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |