Сравнение NVIDIA P104-101 и NVIDIA Quadro P5000
В чем разница между NVIDIA P104-101 и NVIDIA Quadro P5000. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GP104 | Кодовое название графического процессора | GP104 |
| GP104-101-A1 | Вариант GPU | GP104-875-A1 |
| Pascal | Архитектура | Pascal |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 16 nm | Технологический процесс | 16 nm |
| 7,200 million | Число транзисторов | 7,200 million |
| 314 mm² | Площадь кристалла | 314 mm² |
Видеокарта
| Jan 5th, 2018 | Дата выхода | Oct 1st, 2016 |
| Mining GPUs | Семейство | Quadro (Px000) |
| Active | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 4 GB | Макс. объем памяти | 16 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5X |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 256.3 GB/s | Пропускная способность памяти | 288.5 GB/s |
Производительность
| 107.7 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 110.9 GPixel/s |
| 269.3 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 277.3 GTexel/s |
| 134.6 GFLOPS (1:64) | Производительность FP16 | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| 8.617 TFLOPS | Производительность FP32 | 8.873 TFLOPS |
| 269.3 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1506 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1607 MHz |
| 1683 MHz | Турбочастота | 1733 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Частота работы памяти | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 2560 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2560 |
| 160 | Текстурные блоки | 160 |
| 64 | Блоки растеризации | 64 |
| 48 KB (per SM) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | Кэш L2 | 2 MB |
| 20 | Потоковые мультипроцессоры | 20 |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
| unknown | Энергопотребление (TDP) | 180 W |
| 200 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin |
| PG413 SKU 101 | Номер платы | PG413 SKU 500 |
Поддержка API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |