AMD Wii U GPU Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Wii U GPU ist eine Grafikkarte von AMD, die im 40 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Latte Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
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Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Latte
- Architektur
- TeraScale 2
- Hersteller
- Renesas
- Fertigungsprozess
- 40 nm
- Transistor-Anzahl
- 880 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 146 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Nov 18th, 2012
- Produktfamilie
- Console GPU
(Nintendo) - Produktionsstatus
- End-of-life
- Launch-Preis
- 349 USD
Speicher
- Max. Speichergröße
- 2 GB
- Grafikspeicher-Typ
- DDR3
- Speicherschnittstelle
- 64 bit
- Speicherbandbreite
- 12.80 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 4.400 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 8.800 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 176.0 GFLOPS
Taktraten
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 800 MHz
1600 Mbps effective - GPU-Takt
- 550 MHz
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 160
- TMUs
- 16
- ROPs
- 8
- Shader-Cluster (CUs)
- 4
Kompatibilität und Abmessungen
- Länge
- 269 mm
10.6 inches - Breite
- 172 mm
6.8 inches - Höhe
- 46 mm
1.8 inches - Max. Stromverbrauch
- 33 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- No outputs
- Gewicht
- 1.6 kg (3.5 lbs)
API-Unterstützung
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader-Model
- 5.0
