AMD Wii U GPU Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks

Die Wii U GPU ist eine Grafikkarte von AMD, die im 40 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Latte Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.

Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Grafikprozessor (GPU)

GPU-Name
Latte
Architektur
TeraScale 2
Hersteller
Renesas
Fertigungsprozess
40 nm
Transistor-Anzahl
880 million
Chipgröße (reiner Die)
146 mm²

Grafikkarte

Markteinführungsdatum
Nov 18th, 2012
Produktfamilie
Console GPU
(Nintendo)
Produktionsstatus
End-of-life
Launch-Preis
349 USD

Speicher

Max. Speichergröße
2 GB
Grafikspeicher-Typ
DDR3
Speicherschnittstelle
64 bit
Speicherbandbreite
12.80 GB/s

Leistung

Pixel-Füllrate
4.400 GPixel/s
Textur-Füllrate
8.800 GTexel/s
FP32-Berechnung
176.0 GFLOPS

Taktraten

Grafikspeicher Taktfrequenz
800 MHz
1600 Mbps effective
GPU-Takt
550 MHz

Renderkonfiguration

Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
160
TMUs
16
ROPs
8
Shader-Cluster (CUs)
4

Kompatibilität und Abmessungen

Länge
269 mm
10.6 inches
Breite
172 mm
6.8 inches
Höhe
46 mm
1.8 inches
Max. Stromverbrauch
33 W
Anschlüsse der Grafikkarte
No outputs
Gewicht
1.6 kg (3.5 lbs)

API-Unterstützung

DirectX
N/A
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Shader-Model
5.0
Wii U GPU
AMD Wii U GPU Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks