ATI FirePro 2450 Multi-View vs Sony Playstation Vita GPU
Was ist der Unterschied zwischen ATI FirePro 2450 Multi-View und Sony Playstation Vita GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| RV620 | GPU-Name | SGX543 MP4+ |
| TeraScale | Architektur | PowerVR Series5XT |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 55 nm | Fertigungsprozess | 32 nm |
| 181 million | Transistor-Anzahl | unknown |
| 67 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 6 mm² |
Grafikkarte
| 2009 | Markteinführungsdatum | Dec 11th, 2011 |
| FirePro Multi-View (2000) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 512 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
| DDR3 | Grafikspeicher-Typ | CDRAM |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
| 25.60 GB/s | Speicherbandbreite | 3.200 GB/s |
Leistung
| 1.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 800.0 MPixel/s |
| 1.600 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.600 GTexel/s |
Taktraten
| 400 MHz 800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 400 MHz |
| 400 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 170 mm 6.7 inches | Länge | 182 mm 7.2 inches |
| 69 mm 2.7 inches | Breite | 19 mm 0.7 inches |
| 32 W | Max. Stromverbrauch | 4 W |
| 1x VHDCI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 10.1 (10_1) | DirectX | 10.1 |
| 3.3 | OpenGL | ES 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader-Model | 4.1 |