ATI FirePro 2450 Multi-View contre Sony Playstation Vita GPU
Quelle est la différence entre ATI FirePro 2450 Multi-View et Sony Playstation Vita GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| RV620 | Nom du GPU | SGX543 MP4+ |
| TeraScale | Architecture | PowerVR Series5XT |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 55 nm | Gravure | 32 nm |
| 181 million | Transistors | unknown |
| 67 mm² | Taille du die | 6 mm² |
Carte graphique
| 2009 | Date de lancement | Dec 11th, 2011 |
| FirePro Multi-View (2000) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 512 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR3 | Type de la mémoire | CDRAM |
| 256 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 25.60 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
| 1.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
| 1.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
| 400 MHz 800 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 400 MHz |
| 400 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
| 170 mm 6.7 inches | Longueur | 182 mm 7.2 inches |
| 69 mm 2.7 inches | Largeur | 19 mm 0.7 inches |
| 32 W | Consommation typique de la carte | 4 W |
| 1x VHDCI | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 10.1 (10_1) | DirectX | 10.1 |
| 3.3 | OpenGL | ES 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader | 4.1 |