AMD FirePro S7000 vs AMD FirePro W7000
Was ist der Unterschied zwischen AMD FirePro S7000 und AMD FirePro W7000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Pitcairn | GPU-Name | Pitcairn |
| Pitcairn XT GL (215-0828073) | Modell-Nummer | Pitcairn XT GL (215-0828073) |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 2,800 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Aug 27th, 2012 | Markteinführungsdatum | Jun 13th, 2012 |
| FirePro (Sx000) | Produktfamilie | FirePro (Wx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 1,249 USD | Launch-Preis | 899 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 153.6 GB/s |
Leistung
| 30.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 30.40 GPixel/s |
| 76.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 76.00 GTexel/s |
| 2.432 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.432 TFLOPS |
| 152.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 152.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
| 950 MHz | GPU-Takt | 950 MHz |
Renderkonfiguration
| 1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 292 mm 11.5 inches | Länge | 242 mm 9.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C414-01 | Boardnummer | C418-02 C418-08 C418-81 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |