AMD FirePro S7000 contre AMD FirePro W7000
Quelle est la différence entre AMD FirePro S7000 et AMD FirePro W7000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Pitcairn | Nom du GPU | Pitcairn |
| Pitcairn XT GL (215-0828073) | Numéro de modèle | Pitcairn XT GL (215-0828073) |
| GCN 1.0 | Architecture | GCN 1.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 2,800 million | Transistors | 2,800 million |
| 212 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
| Aug 27th, 2012 | Date de lancement | Jun 13th, 2012 |
| FirePro (Sx000) | Famille | FirePro (Wx000) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 1,249 USD | Prix de lancement | 899 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 153.6 GB/s | Bande passante | 153.6 GB/s |
Performance
| 30.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 30.40 GPixel/s |
| 76.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 76.00 GTexel/s |
| 2.432 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.432 TFLOPS |
| 152.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 152.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
| 950 MHz | Fréquence du GPU | 950 MHz |
Configuration de rendu
| 1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Unités de calcul | 20 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 292 mm 11.5 inches | Longueur | 242 mm 9.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 150 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
| C414-01 | Numéro du conseil | C418-02 C418-08 C418-81 |
Support de API
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |