ATI GameCube GPU vs ATI Mobility Radeon X300 IGP
Was ist der Unterschied zwischen ATI GameCube GPU und ATI Mobility Radeon X300 IGP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Flipper | GPU-Name | RS480 |
| Rage 5 | Architektur | Rage 9 |
| 180 nm | Fertigungsprozess | 110 nm |
| 51 million | Transistor-Anzahl | 107 million |
| 120 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 74 mm² |
Grafikkarte
| Aug 24th, 2000 | Markteinführungsdatum | 2005 |
| Console GPU (Nintendo) | Produktfamilie | Radeon IGP (Xpress) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 16 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
| SDR | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
| 1.296 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
| 648.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 600.0 MPixel/s |
| 40.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 150.0 MVertices/s |
| 648.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 600.0 MTexel/s |
Taktraten
| 162 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
| 162 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 2 |
| 4 | ROPs | 2 |
| 4 | Pixel-Pipelines | 2 |
| 1 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 45 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 6.0+ | DirectX | 9.0 |
| N/A | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.0 | Pixel-Shader | 2.0 |
| 1.0 | Vertex-Shader | 2.0 |