NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 960 und NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GM206 | GPU-Name | GP107 |
| GM206-300-A1 | Modell-Nummer | GP107-301-K1-A1 |
| Maxwell 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 2,940 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
| 228 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
| Jan 22nd, 2015 | Markteinführungsdatum | May 21st, 2018 |
| GeForce 900 | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 700 | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 96 bit |
| 112.2 GB/s | Speicherbandbreite | 84.10 GB/s |
Leistung
| 37.70 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 36.43 GPixel/s |
| 75.39 GTexel/s | Textur-Füllrate | 72.86 GTexel/s |
| 2.413 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.332 TFLOPS |
| 75.39 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 72.86 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1127 MHz | Basisfrequenz | 1392 MHz |
| 1178 MHz | Boost-Frequenz | 1518 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 768 |
| 64 | TMUs | 48 |
| 32 | ROPs | 24 |
| 48 KB (per SMM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 1024 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 145 mm 5.7 inches |
| 120 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| PG301 | Boardnummer | PG210 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 5.2 | CUDA | 6.1 |