NVIDIA GeForce GTX 960 contre NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 960 et NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GM206 | Nom du GPU | GP107 |
| GM206-300-A1 | Numéro de modèle | GP107-301-K1-A1 |
| Maxwell 2.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 28 nm | Gravure | 14 nm |
| 2,940 million | Transistors | 3,300 million |
| 228 mm² | Taille du die | 132 mm² |
Carte graphique
| Jan 22nd, 2015 | Date de lancement | May 21st, 2018 |
| GeForce 900 | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 700 | Prédécesseur | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 96 bit |
| 112.2 GB/s | Bande passante | 84.10 GB/s |
Performance
| 37.70 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 36.43 GPixel/s |
| 75.39 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 72.86 GTexel/s |
| 2.413 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.332 TFLOPS |
| 75.39 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 72.86 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1127 MHz | Fréquence de base | 1392 MHz |
| 1178 MHz | Fréquence Boost | 1518 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 64 | TMUs | 48 |
| 32 | ROPs | 24 |
| 48 KB (per SMM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Longueur | 145 mm 5.7 inches |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| 300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| PG301 | Numéro du conseil | PG210 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 5.2 | CUDA | 6.1 |