NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 und NVIDIA Quadro M6000 24 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP104 | GPU-Name | GM200 |
| GP104-400-A1 | Modell-Nummer | GM200-880-A1 |
| Pascal | Architektur | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 7,200 million | Transistor-Anzahl | 8,000 million |
| 314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 601 mm² |
Grafikkarte
| May 27th, 2016 | Markteinführungsdatum | Mar 5th, 2016 |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 599 USD | Launch-Preis | 4,999 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 320.3 GB/s | Speicherbandbreite | 317.4 GB/s |
Leistung
| 110.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 106.9 GPixel/s |
| 277.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 285.2 GTexel/s |
| 8.873 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.844 TFLOPS |
| 277.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1607 MHz | Basisfrequenz | 988 MHz |
| 1733 MHz | Boost-Frequenz | 1114 MHz |
| 1251 MHz 10 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
| 160 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
| 2 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 180 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| PG413 SKU 0 | Boardnummer | PG600 SKU 0500 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 5.2 |