NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 460
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 460. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP108 | GPU-Name | GF104 |
| GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | Modell-Nummer | GF104-325-A1 |
| Pascal | Architektur | Fermi |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 1,800 million | Transistor-Anzahl | 1,950 million |
| 74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 332 mm² |
Grafikkarte
| Feb 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Jul 12th, 2010 |
| GeForce MX (3xx) | Produktfamilie | GeForce 400 |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 56.06 GB/s | Speicherbandbreite | 115.2 GB/s |
Leistung
| 25.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 9.450 GPixel/s |
| 38.26 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.80 GTexel/s |
| 1,224 GFLOPS | FP32-Berechnung | 907.2 GFLOPS |
| 38.26 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 75.60 GFLOPS (1:12) |
Taktraten
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 336 |
| 24 | TMUs | 56 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
| 3 | Shader-Cluster (SMs) | 7 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 10 W | Max. Stromverbrauch | 160 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |