NVIDIA GeForce MX330 contre NVIDIA GeForce GTX 460
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA GeForce GTX 460. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP108 | Nom du GPU | GF104 |
| GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | Numéro de modèle | GF104-325-A1 |
| Pascal | Architecture | Fermi |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 40 nm |
| 1,800 million | Transistors | 1,950 million |
| 74 mm² | Taille du die | 332 mm² |
Carte graphique
| Feb 10th, 2020 | Date de lancement | Jul 12th, 2010 |
| GeForce MX (3xx) | Famille | GeForce 400 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 64 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 56.06 GB/s | Bande passante | 115.2 GB/s |
Performance
| 25.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 9.450 GPixel/s |
| 38.26 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 37.80 GTexel/s |
| 1,224 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 907.2 GFLOPS |
| 38.26 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 75.60 GFLOPS (1:12) |
Fréquences
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 336 |
| 24 | TMUs | 56 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 512 KB | Cache L2 | 512 KB |
| 3 | Clusters SM | 7 |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Dual-slot |
| 10 W | Consommation typique de la carte | 160 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader | 5.1 |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |