NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA Quadro M5000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 680 und NVIDIA Quadro M5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GK104 | GPU-Name | GM204 |
| GK104-400-A2 | Modell-Nummer | GM204-875-A1 |
| Kepler | Architektur | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,540 million | Transistor-Anzahl | 5,200 million |
| 294 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 398 mm² |
Grafikkarte
| Mar 22nd, 2012 | Markteinführungsdatum | Jun 29th, 2015 |
| GeForce 600 | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 192.3 GB/s | Speicherbandbreite | 211.6 GB/s |
Leistung
| 33.86 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 66.43 GPixel/s |
| 135.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 132.9 GTexel/s |
| 3.250 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.252 TFLOPS |
| 135.4 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1006 MHz | Basisfrequenz | 861 MHz |
| 1058 MHz | Boost-Frequenz | 1038 MHz |
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 128 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
| 512 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 256 mm 10.1 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 195 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| P2002 | Boardnummer | PG400 SKU 500 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 6.4 |
| 3.0 | CUDA | 5.2 |