Сравнение NVIDIA GeForce GTX 680 и NVIDIA Quadro M5000
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 680 и NVIDIA Quadro M5000. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GK104 | Кодовое название графического процессора | GM204 |
| GK104-400-A2 | Вариант GPU | GM204-875-A1 |
| Kepler | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| 3,540 million | Число транзисторов | 5,200 million |
| 294 mm² | Площадь кристалла | 398 mm² |
Видеокарта
| Mar 22nd, 2012 | Дата выхода | Jun 29th, 2015 |
| GeForce 600 | Семейство | Quadro (Mx000) |
| End-of-life | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 192.3 GB/s | Пропускная способность памяти | 211.6 GB/s |
Производительность
| 33.86 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 66.43 GPixel/s |
| 135.4 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 132.9 GTexel/s |
| 3.250 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.252 TFLOPS |
| 135.4 GFLOPS (1:24) | Производительность FP64 | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1006 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 861 MHz |
| 1058 MHz | Турбочастота | 1038 MHz |
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1536 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2048 |
| 128 | Текстурные блоки | 128 |
| 32 | Блоки растеризации | 64 |
| 16 KB (per SMX) | Кэш L1 | 48 KB (per SMM) |
| 512 KB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 256 mm 10.1 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Ширина | 111 mm 4.4 inches |
| 195 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
| 450 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
| P2002 | Номер платы | PG400 SKU 500 |
Поддержка API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 3.0 | CUDA | 5.2 |