NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P600
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P600. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP108 | GPU-Name | GP107 |
| Pascal | Architektur | Pascal |
| Samsung | Hersteller | Samsung |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 1,800 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
| 74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
| Feb 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
| GeForce MX (3xx) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 56.06 GB/s | Speicherbandbreite | 64.13 GB/s |
Leistung
| 25.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.91 GPixel/s |
| 38.26 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.37 GTexel/s |
| 19.13 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 18.68 GFLOPS (1:64) |
| 1,224 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,196 GFLOPS |
| 38.26 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1531 MHz | Basisfrequenz | 1329 MHz |
| 1594 MHz | Boost-Frequenz | 1557 MHz |
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 24 | TMUs | 24 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 512 KB | L2-Cache | 1024 KB |
| 3 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 10 W | Max. Stromverbrauch | 40 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |