NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 6600M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti und AMD Radeon RX 6600M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 11001 | 3DMark Time Spy | 7621 |
| 5430 | 3DMark Time Spy Extreme | 3505 |
| 23394 | 3DMark Fire Strike | 20350 |
| 13512 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9777 |
| 7350 | 3DMark Fire Strike Ultra | 5205 |
| 65502 | 3DMark Wild Life | 16760 |
| 47965 | 3DMark Night Raid | 48780 |
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | Navi 23 |
| Ampere | Architektur | RDNA 2.0 |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 11,060 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 237 mm² |
Grafikkarte
| Dec 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Unknown |
| GeForce 30 | Produktfamilie | Mobility Radeon (Navi II) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
| 133.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 139.3 GPixel/s |
| 253.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 243.8 GTexel/s |
| 16.20 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 15.60 TFLOPS (2:1) |
| 16.20 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.802 TFLOPS |
| 253.1 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 487.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1410 MHz | Basisfrequenz | 1489 MHz |
| 1665 MHz | Boost-Frequenz | 2177 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4864 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 152 | TMUs | 112 |
| 80 | ROPs | 64 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 200 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.5 |