NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA RTX A4000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile und NVIDIA RTX A4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 16230 | PassMark G3D | 20228 |
| 656 | PassMark G2D | 946 |
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GA104 |
| GA104-775-A1 | Modell-Nummer | GA104-875-A1 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | Samsung |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| GeForce 30 Mobile | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 148.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 149.8 GPixel/s |
| 296.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 299.5 GTexel/s |
| 18.98 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 19.17 TFLOPS (1:1) |
| 18.98 TFLOPS | FP32-Berechnung | 19.17 TFLOPS |
| 296.6 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 599.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1110 MHz | Basisfrequenz | 735 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
| 192 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 48 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 48 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
| 192 | Tensor-Kerne | 192 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 140 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |