NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile contre NVIDIA RTX A4000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile et NVIDIA RTX A4000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 16230 | PassMark G3D | 20228 |
| 656 | PassMark G2D | 946 |
Processeur graphique (GPU)
| GA104 | Nom du GPU | GA104 |
| GA104-775-A1 | Numéro de modèle | GA104-875-A1 |
| Ampere | Architecture | Ampere |
| Samsung | Fabricant | Samsung |
| 8 nm | Gravure | 8 nm |
| 17,400 million | Transistors | 17,400 million |
| 392 mm² | Taille du die | 392 mm² |
Carte graphique
| Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Apr 12th, 2021 |
| GeForce 30 Mobile | Famille | Quadro (Ax000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
| 148.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 149.8 GPixel/s |
| 296.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 299.5 GTexel/s |
| 18.98 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 19.17 TFLOPS (1:1) |
| 18.98 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 19.17 TFLOPS |
| 296.6 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 599.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1110 MHz | Fréquence de base | 735 MHz |
| 1545 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 6144 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 6144 |
| 192 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 48 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 48 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 4 MB |
| 48 | Clusters SM | 48 |
| 192 | Cœurs Tensor | 192 |
Compatibilité et dimensions
| 115 W | Consommation typique de la carte | 140 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |