Intel GMA 600 vs Sony Playstation Vita GPU
Was ist der Unterschied zwischen Intel GMA 600 und Sony Playstation Vita GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Lincroft | GPU-Name | SGX543 MP4+ |
| PowerVR SGX535 | Architektur | PowerVR Series5XT |
| Intel | Hersteller | Samsung |
| 45 nm | Fertigungsprozess | 32 nm |
| 140 million | Transistor-Anzahl | unknown |
| 62 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 6 mm² |
Grafikkarte
| May 4th, 2010 | Markteinführungsdatum | Dec 11th, 2011 |
| GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| System Shared | Max. Speichergröße | 128 MB |
| System Shared | Grafikspeicher-Typ | CDRAM |
| System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
| System Dependent | Speicherbandbreite | 3.200 GB/s |
Leistung
| 400.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 800.0 MPixel/s |
| 1.600 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.600 GTexel/s |
Taktraten
| System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 400 MHz |
| 400 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 8 |
| 1 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 4 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 10.1 | DirectX | 10.1 |
| ES 2.0 | OpenGL | ES 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader-Model | 4.1 |