NVIDIA Quadro RTX 5000 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Quadro RTX 5000 ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 12 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem TU104 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 9935
- 3DMark Time Spy Extreme
- 5134
- 3DMark Fire Strike
- 20665
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 12346
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 6301
- 3DMark Wild Life
- 58648
- 3DMark Wild Life Extreme
- 22854
- 3DMark Night Raid
- 39170
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- TU104
- Modell-Nummer
- TU104-875-A1
- Architektur
- Turing
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 12 nm
- Transistor-Anzahl
- 13,600 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 545 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Aug 13th, 2018
- Produktfamilie
- Quadro
(Tx000) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 2,299 USD
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 16 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR6
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 448.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 116.2 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 348.5 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 22.30 TFLOPS (2:1)
- FP32-Berechnung
- 11.15 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 348.5 GFLOPS (1:32)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1620 MHz
- Boost-Frequenz
- 1815 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 3072
- TMUs
- 192
- ROPs
- 64
- Raytracing-Einheiten
- 48
- L1-Cache
- 64 KB (per SM)
- L2-Cache
- 4 MB
- Shader-Cluster (SMs)
- 48
- Tensor-Kerne
- 384
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 267 mm
10.5 inches - Breite
- 111 mm
4.4 inches - Max. Stromverbrauch
- 230 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 550 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 4x DisplayPort
1x USB Type-C - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.6
- CUDA
- 7.5
