AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA PG506-232
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 56 und NVIDIA PG506-232. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GA100 |
| GCN 5.0 | Architektur | Ampere |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 54,200 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 826 mm² |
Grafikkarte
| Aug 14th, 2017 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Vega (RX Vega) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 3072 bit |
| 409.6 GB/s | Speicherbandbreite | 933.1 GB/s |
Leistung
| 94.14 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.2 GPixel/s |
| 329.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 322.6 GTexel/s |
| 21.09 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 10.32 TFLOPS (1:1) |
| 10.54 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.32 TFLOPS |
| 659.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 5.161 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1156 MHz | Basisfrequenz | 930 MHz |
| 1471 MHz | Boost-Frequenz | 1440 MHz |
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 224 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 192 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 24 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 210 W | Max. Stromverbrauch | 165 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
| D050-57 | Boardnummer | P1001 SKU 205 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | N/A |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader-Model | N/A |