AMD Radeon RX Vega 56 contre NVIDIA PG506-232
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 56 et NVIDIA PG506-232. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Vega 10 | Nom du GPU | GA100 |
| GCN 5.0 | Architecture | Ampere |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 7 nm |
| 12,500 million | Transistors | 54,200 million |
| 495 mm² | Taille du die | 826 mm² |
Carte graphique
| Aug 14th, 2017 | Date de lancement | Apr 12th, 2021 |
| Vega (RX Vega) | Famille | Tesla (Axx) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 2048 bit | Bus mémoire | 3072 bit |
| 409.6 GB/s | Bande passante | 933.1 GB/s |
Performance
| 94.14 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 138.2 GPixel/s |
| 329.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 322.6 GTexel/s |
| 21.09 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 10.32 TFLOPS (1:1) |
| 10.54 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.32 TFLOPS |
| 659.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 5.161 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
| 1156 MHz | Fréquence de base | 930 MHz |
| 1471 MHz | Fréquence Boost | 1440 MHz |
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
| 224 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 192 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 24 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 210 W | Consommation typique de la carte | 165 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 8-pin EPS |
| D050-57 | Numéro du conseil | P1001 SKU 205 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | N/A |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader | N/A |