Intel UHD Graphics 605 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Was ist der Unterschied zwischen Intel UHD Graphics 605 und NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Gemini Lake GT1.5 | GPU-Name | RSX-65nm |
| Generation 9.5 | Architektur | Curie |
| Intel | Hersteller | Sony |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
| unknown | Transistor-Anzahl | 300 million |
| unknown | Chipgröße (reiner Die) | 186 mm² |
Grafikkarte
| Dec 11th, 2017 | Markteinführungsdatum | Aug 2008 |
| HD Graphics-T (Goldmont Plus) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| System Shared | Max. Speichergröße | 256 MB |
| System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| System Dependent | Speicherbandbreite | 20.80 GB/s |
Leistung
| 2.250 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.400 GPixel/s |
| 13.50 GTexel/s | Textur-Füllrate | 13.20 GTexel/s |
Taktraten
| System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 18 | TMUs | 24 |
| 3 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 5 W | Max. Stromverbrauch | 58 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | ES 1.1 |
| 3.0 | OpenCL | N/A |
| 1.2 | Vulkan | N/A |