Intel UHD Graphics 605 contre NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Quelle est la différence entre Intel UHD Graphics 605 et NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Gemini Lake GT1.5 | Nom du GPU | RSX-65nm |
| Generation 9.5 | Architecture | Curie |
| Intel | Fabricant | Sony |
| 14 nm | Gravure | 65 nm |
| unknown | Transistors | 300 million |
| unknown | Taille du die | 186 mm² |
Carte graphique
| Dec 11th, 2017 | Date de lancement | Aug 2008 |
| HD Graphics-T (Goldmont Plus) | Famille | Console GPU (Sony) |
| Active | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 256 MB |
| System Shared | Type de la mémoire | GDDR3 |
| System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
| System Dependent | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
| 2.250 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
| 13.50 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 18 | TMUs | 24 |
| 3 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 5 W | Consommation typique de la carte | 58 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | ES 1.1 |
| 3.0 | OpenCL | N/A |
| 1.2 | Vulkan | N/A |