AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs NVIDIA Quadro GP100
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary und NVIDIA Quadro GP100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 16675 | PassMark G3D | 15549 |
| 975 | PassMark G2D | 834 |
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 10 | GPU-Name | GP100 |
| RDNA 1.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 10,300 million | Transistor-Anzahl | 15,300 million |
| 251 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 610 mm² |
Grafikkarte
| Jul 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
| Navi (RX 5000) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 732.2 GB/s |
Leistung
| 126.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.4 GPixel/s |
| 316.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 323.0 GTexel/s |
| 20.28 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.14 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.34 TFLOPS |
| 633.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1680 MHz | Basisfrequenz | 1304 MHz |
| 1980 MHz | Boost-Frequenz | 1442 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 160 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 272 mm 10.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 225 W | Max. Stromverbrauch | 235 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |