AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary contre NVIDIA Quadro GP100
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et NVIDIA Quadro GP100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 16675 | PassMark G3D | 15549 |
| 975 | PassMark G2D | 834 |
Processeur graphique (GPU)
| Navi 10 | Nom du GPU | GP100 |
| RDNA 1.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 16 nm |
| 10,300 million | Transistors | 15,300 million |
| 251 mm² | Taille du die | 610 mm² |
Carte graphique
| Jul 7th, 2019 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
| Navi (RX 5000) | Famille | Quadro (Px000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 256 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
| 448.0 GB/s | Bande passante | 732.2 GB/s |
Performance
| 126.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 138.4 GPixel/s |
| 316.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 323.0 GTexel/s |
| 20.28 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.14 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.34 TFLOPS |
| 633.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
| 1680 MHz | Fréquence de base | 1304 MHz |
| 1980 MHz | Fréquence Boost | 1442 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
| 160 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 272 mm 10.7 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 225 W | Consommation typique de la carte | 235 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.4 |