AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA Quadro K4200
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 270X und NVIDIA Quadro K4200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Curacao | GPU-Name | GK104 |
| Curacao XT (215-0848004) | Modell-Nummer | GK104-850-A2 |
| GCN 1.0 | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 2,800 million | Transistor-Anzahl | 3,540 million |
| 212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 294 mm² |
Grafikkarte
| Oct 8th, 2013 | Markteinführungsdatum | Jul 22nd, 2014 |
| Volcanic Islands (R9 200) | Produktfamilie | Quadro (Kx200) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 179.2 GB/s | Speicherbandbreite | 172.8 GB/s |
Leistung
| 33.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 21.95 GPixel/s |
| 84.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 87.81 GTexel/s |
| 2.688 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.107 TFLOPS |
| 168.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 87.81 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1000 MHz | Basisfrequenz | 771 MHz |
| 1050 MHz | Boost-Frequenz | 784 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1344 |
| 80 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 109 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 180 W | Max. Stromverbrauch | 108 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C631, C632 | Boardnummer | P2004 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |