Сравнение AMD Radeon R9 270X и NVIDIA Quadro K4200
В чем разница между AMD Radeon R9 270X и NVIDIA Quadro K4200. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| Curacao | Кодовое название графического процессора | GK104 |
| Curacao XT (215-0848004) | Вариант GPU | GK104-850-A2 |
| GCN 1.0 | Архитектура | Kepler |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| 2,800 million | Число транзисторов | 3,540 million |
| 212 mm² | Площадь кристалла | 294 mm² |
Видеокарта
| Oct 8th, 2013 | Дата выхода | Jul 22nd, 2014 |
| Volcanic Islands (R9 200) | Семейство | Quadro (Kx200) |
| End-of-life | Производство | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 2.0 x16 |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 179.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 172.8 GB/s |
Производительность
| 33.60 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 21.95 GPixel/s |
| 84.00 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 87.81 GTexel/s |
| 2.688 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.107 TFLOPS |
| 168.0 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 87.81 GFLOPS (1:24) |
Частоты
| 1000 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 771 MHz |
| 1050 MHz | Турбочастота | 784 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1280 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1344 |
| 80 | Текстурные блоки | 112 |
| 32 | Блоки растеризации | 32 |
| 16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per SMX) |
| 512 KB | Кэш L2 | 512 KB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Single-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
| 109 mm 4.3 inches | Ширина | 111 mm 4.4 inches |
| 180 W | Энергопотребление (TDP) | 108 W |
| 450 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 2x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
| C631, C632 | Номер платы | P2004 |
Поддержка API
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 5.1 |