AMD Radeon Pro WX 7100 vs AMD Radeon RX 5600M
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 7100 und AMD Radeon RX 5600M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 4326 | 3DMark Time Spy | 6000 |
| 3314 | 3DMark Time Spy Extreme | 2822 |
| 16084 | 3DMark Fire Strike | 15769 |
| 8908 | 3DMark Fire Strike Extreme | 8031 |
| 2529 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4474 |
| 33721 | 3DMark Night Raid | 33324 |
Grafikprozessor (GPU)
| Ellesmere | GPU-Name | Navi 10 |
| Polaris 10 XT GL | Modell-Nummer | Navi 10 XME |
| GCN 4.0 | Architektur | RDNA 1.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 10,300 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 251 mm² |
Grafikkarte
| Nov 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Jul 7th, 2020 |
| Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | Mobility Radeon (Navi) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.0 GB/s |
Leistung
| 39.78 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 80.96 GPixel/s |
| 179.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 182.2 GTexel/s |
| 5.728 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 11.66 TFLOPS (2:1) |
| 5.728 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.829 TFLOPS |
| 358.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 364.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1188 MHz | Basisfrequenz | 1035 MHz |
| 1243 MHz | Boost-Frequenz | 1265 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 144 | TMUs | 144 |
| 32 | ROPs | 64 |
| 36 | Shader-Cluster (CUs) | 36 |
| 2 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
| 130 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.5 |