NVIDIA GeForce 256 SDR contre NVIDIA GeForce2 Go 100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 SDR et NVIDIA GeForce2 Go 100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV10 | Nom du GPU | NV11B |
| Celsius | Architecture | Celsius |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 220 nm | Gravure | 180 nm |
| 17 million | Transistors | 20 million |
| 139 mm² | Taille du die | 64 mm² |
Carte graphique
| Oct 11th, 1999 | Date de lancement | Feb 6th, 2001 |
| GeForce 256 | Famille | GeForce2 Go |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
| 32 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
| SDR | Type de la mémoire | DDR |
| 64 bit | Bus mémoire | 32 bit |
| 1.144 GB/s | Bande passante | 1.328 GB/s |
Performance
| 480.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 250.0 MPixel/s |
| 480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 500.0 MTexel/s |
Fréquences
| 143 MHz | Fréquence de la mémoire | 166 MHz 332 Mbps effective |
| 120 MHz | Fréquence du GPU | 125 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 2 |
| 4 | Pixel Shaders | 2 |
| N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | IGP |
| unknown | Consommation typique de la carte | 2 W |
| 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 7.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.2 | OpenGL | 1.2 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |