NVIDIA GeForce GT 1030 contre NVIDIA Quadro K1200
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 1030 et NVIDIA Quadro K1200. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 2603 | PassMark G3D | 2881 |
| 451 | PassMark G2D | 561 |
| 1212 | 3DMark Time Spy | 1077 |
| 204 | 3DMark Time Spy Extreme | 509 |
| 3221 | 3DMark Fire Strike | 3259 |
| 1637 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1608 |
| 401 | 3DMark Fire Strike Ultra | 774 |
| 8072 | 3DMark Wild Life | 7219 |
| 12045 | 3DMark Night Raid | 12153 |
Processeur graphique (GPU)
| GP108 | Nom du GPU | GM107 |
| GP108-300-A1 | Numéro de modèle | GM107-860-A2 |
| Pascal | Architecture | Maxwell |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 1,800 million | Transistors | 1,870 million |
| 74 mm² | Taille du die | 148 mm² |
Carte graphique
| May 17th, 2017 | Date de lancement | Jan 28th, 2015 |
| GeForce 10 | Famille | Quadro (Kx200) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 48.06 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
| 23.49 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.98 GPixel/s |
| 35.23 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 35.97 GTexel/s |
| 1,127 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,151 GFLOPS |
| 35.23 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 35.97 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1228 MHz | Fréquence de base | 1058 MHz |
| 1468 MHz | Fréquence Boost | 1124 MHz |
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
| 24 | TMUs | 32 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SMM) |
| 512 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 160 mm 6.3 inches |
| 69 mm 2.7 inches | Largeur | 69 mm 2.7 inches |
| 30 W | Consommation typique de la carte | 45 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |
| 6.1 | CUDA | 5.0 |