NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB contre AMD Radeon R9 270
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB et AMD Radeon R9 270. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP107 | Nom du GPU | Curacao |
| GP107-301-K1-A1 | Numéro de modèle | Curacao PRO (215-0848000) |
| Pascal | Architecture | GCN 1.0 |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 3,300 million | Transistors | 2,800 million |
| 132 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
| May 21st, 2018 | Date de lancement | Nov 13th, 2013 |
| GeForce 10 | Famille | Volcanic Islands (R9 200) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| GeForce 900 | Prédécesseur | Sea Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 3 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 96 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 84.10 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
| 36.43 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.60 GPixel/s |
| 72.86 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 74.00 GTexel/s |
| 2.332 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.368 TFLOPS |
| 72.86 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1392 MHz | Fréquence de base | 900 MHz |
| 1518 MHz | Fréquence Boost | 925 MHz |
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 48 | TMUs | 80 |
| 24 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 210 mm 8.3 inches |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
| PG210 | Numéro du conseil | C630, C631, C632 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |