NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q contre AMD Radeon RX 460 1024SP
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et AMD Radeon RX 460 1024SP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| TU117 | Nom du GPU | Baffin |
| N18P-G62 | Numéro de modèle | Baffin XT |
| Turing | Architecture | GCN 4.0 |
| TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
| 12 nm | Gravure | 14 nm |
| 4,700 million | Transistors | 3,000 million |
| 200 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
| Apr 2nd, 2020 | Date de lancement | Jan 17th, 2017 |
| GeForce 16 Mobile | Famille | Arctic Islands (RX 400) |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 10 Mobile | Prédécesseur | Pirate Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 160.0 GB/s | Bande passante | 112.0 GB/s |
Performance
| 38.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 19.20 GPixel/s |
| 76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 76.80 GTexel/s |
| 4.915 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 2.458 TFLOPS (1:1) |
| 2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.458 TFLOPS |
| 76.80 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 153.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1035 MHz | Fréquence de base | 1090 MHz |
| 1200 MHz | Fréquence Boost | 1200 MHz |
| 1250 MHz 10 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 32 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| 50 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| E4904 SKU 11 | Numéro du conseil | C994 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.4 |