NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 contre NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 et NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF110 | Nom du GPU | GT200 |
| GF110-270-A1 | Numéro de modèle | G200-103-A2 |
| Fermi 2.0 | Architecture | Tesla 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 65 nm |
| 3,000 million | Transistors | 1,400 million |
| 520 mm² | Taille du die | 576 mm² |
Carte graphique
| Nov 29th, 2011 | Date de lancement | Sep 16th, 2008 |
| GeForce 500 | Famille | GeForce 200 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 289 USD | Prix de lancement | 299 USD |
| GeForce 400 | Prédécesseur | GeForce 9 |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 1280 MB | Taille de la mémoire | 896 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 320 bit | Bus mémoire | 448 bit |
| 152.0 GB/s | Bande passante | 111.9 GB/s |
Performance
| 20.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.13 GPixel/s |
| 40.99 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 41.47 GTexel/s |
| 1,312 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 536.5 GFLOPS |
| 164.0 GFLOPS (1:8) | Performance FP64 (double) | 67.07 GFLOPS (1:8) |
Fréquences
| 950 MHz 3.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 999 MHz 1998 Mbps effective |
| 732 MHz | Fréquence du GPU | 576 MHz |
Configuration de rendu
| 448 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 216 |
| 56 | TMUs | 72 |
| 40 | ROPs | 28 |
| 640 KB | Cache L2 | 224 KB |
| 14 | Clusters SM | 27 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 210 W | Consommation typique de la carte | 182 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| 2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| P1263 | Numéro du conseil | P651 |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.1 | Shader | 4.0 |
| 2.0 | CUDA | 1.3 |