Сравнение NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 и NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 и NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GF110 | Кодовое название графического процессора | GT200 |
| GF110-270-A1 | Вариант GPU | G200-103-A2 |
| Fermi 2.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 40 nm | Технологический процесс | 65 nm |
| 3,000 million | Число транзисторов | 1,400 million |
| 520 mm² | Площадь кристалла | 576 mm² |
Видеокарта
| Nov 29th, 2011 | Дата выхода | Sep 16th, 2008 |
| GeForce 500 | Семейство | GeForce 200 |
| End-of-life | Производство | End-of-life |
| 289 USD | Цена на старте продаж | 299 USD |
| GeForce 400 | Предшественник | GeForce 9 |
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 2.0 x16 |
Память
| 1280 MB | Макс. объем памяти | 896 MB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 320 bit | Разрядность шины памяти | 448 bit |
| 152.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 111.9 GB/s |
Производительность
| 20.50 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 16.13 GPixel/s |
| 40.99 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 41.47 GTexel/s |
| 1,312 GFLOPS | Производительность FP32 | 536.5 GFLOPS |
| 164.0 GFLOPS (1:8) | Производительность FP64 | 67.07 GFLOPS (1:8) |
Частоты
| 950 MHz 3.8 Gbps effective | Частота работы памяти | 999 MHz 1998 Mbps effective |
| 732 MHz | Частота GPU | 576 MHz |
Конфигурация рендера
| 448 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 216 |
| 56 | Текстурные блоки | 72 |
| 40 | Блоки растеризации | 28 |
| 640 KB | Кэш L2 | 224 KB |
| 14 | Потоковые мультипроцессоры | 27 |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
| 210 W | Энергопотребление (TDP) | 182 W |
| 550 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Видеоразъемы | 2x DVI 1x S-Video |
| 2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin |
| P1263 | Номер платы | P651 |
Поддержка API
| 12 (11_0) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.1 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 2.0 | CUDA | 1.3 |